Elon Musk może być pracoholikiem, ale w wolnym czasie lubi gry wideo. Jego pierwszym projektem programistycznym była gra w stylu Space Invaders, a ostatnio napisał na Twitterze o swojej radości z Overwatch Blizzarda. Więc jak lepiej się do niego odwołać niż budowanie gry wideo Gigafactory Tesli?
Tak przynajmniej myślał zespół Litwinów. 41 graczy spędziło dwa dni, budując i transmitując na żywo makietę Gigafactory Tesli w Minecraft, grze wideo typu „sandbox”, która pozwala graczom budować niemal nieskończoną różnorodność struktur w wirtualnym świecie.
Ale ten projekt nie był tylko zabawą i grami, ale także wskazuje na przydatność tego obszaru dla Gigafactory. Wybrane przez nich miejsce to Kruonis, małe miasteczko w środkowej Litwie, które jest „wolną strefą ekonomiczną, w pobliżu dwóch międzynarodowych lotnisk, w promieniu 1, 3 miliona mieszkańców”.
Miasto najwyraźniej znajduje się w pobliżu dobrych źródeł energii wiatrowej i ma pewną zieloną energię, ponieważ jest domem dla jedynej elektrowni wodnej pompowanej w krajach bałtyckich. Jest to przydatne do magazynowania energii i z pewnością pomogłoby Gigafactory w zakresie zapotrzebowania na energię podczas rozruchu i pracy, ale biorąc pod uwagę, że Gigafactory budowałby własne akumulatory do magazynowania energii i prawdopodobnie i tak osiągnąłby zerowe zużycie energii netto, pompowana elektrownia wodna Zakład ten prawdopodobnie nie jest tym, który jest niezbędny do zaspokojenia potrzeb Tesli w perspektywie długoterminowej. Mimo wszystko to niezły pomysł.
Jednak ambicje zespołu Gigafactory stoją w obliczu silnej konkurencji. Zespoły z innych części Europy, w tym z Portugalii, Francji, Hiszpanii, Niemiec i Holandii oraz inne, opracowały własne boiska dla Tesli, aby zlokalizować „Gigafactory 2” w ich kraju, a Tesla planuje podjąć decyzję w tym roku.
W przeciwieństwie do pierwszego Gigafactory w Nevadzie, Tesla planuje „Gigafactory 2” do produkcji zarówno akumulatorów, jak i kompletnych samochodów na rynek europejski.